Nations in Combat is a turn-based war strategy game, where you control a nation on its way to world domination.
Controlling your nation
Production:
- Recruit units like infantry, vehicles or tanks
- Build industry, cities, bunkers and factories
- Produce ICBMs after you researched them
Industry:
- Use your nations static amount of industrial points to generate money income, supply your army or complete your production
Diplomacy:
- Declare a war, make peace, form alliances, send gifts, warnings, trade embargos or offer non-aggression pacts to other AI controlled nations in the world
Trade:
- Buy and sell resources on the world market
Research:
- Unlock and improve certain technologies
- There are technologies for economy, military or special weaponry (ICBMs)
Army Command Menu:
- Let your units spread themselves evenly on your nations borders so you dont have to move every corps manually
Maps
The game world is divided into hexagonal provinces.
Playable scenarios: Randomly generated map with adjustable size, Africa, American continent, Asia, Europe, Europe (1936)
Artificial intelligence
There are many different AI-characters and behaviours that get distributed randomly to every nation when you start a new scenario, for example:
- Aim for global domination, globocop or being neutral
- Focus on developing economy or the military
- High or low focus on technology
- Affinity on forming alliances
- Balanced or mixed strategy of the above-mentioned
Will you conquer the world or get annexed by other civilizations?
Nation in Combat adalah gim strategi perang berbasis giliran, di mana Anda mengontrol suatu negara dalam perjalanan menuju dominasi dunia.
Mengontrol negara Anda
Produksi:
- Rekrut unit seperti infanteri, kendaraan atau tank
- Membangun industri, kota, bunker dan pabrik
- Hasilkan ICBM setelah Anda melakukan riset
Industri:
- Gunakan negara Anda jumlah statis poin industri untuk menghasilkan pendapatan uang, memasok pasukan Anda atau menyelesaikan produksi Anda
Diplomasi:
- Mengumumkan perang, berdamai, membentuk aliansi, mengirim hadiah, peringatan, embargo perdagangan atau menawarkan pakta non-agresi kepada negara-negara yang dikontrol AI lainnya di dunia
Berdagang:
- Beli dan jual sumber daya di pasar dunia
Penelitian:
- Buka kunci dan tingkatkan teknologi tertentu
- Ada teknologi untuk ekonomi, militer atau persenjataan khusus (ICBM)
Menu Perintah Tentara:
- Biarkan unit Anda menyebar secara merata di perbatasan negara Anda sehingga Anda tidak perlu memindahkan setiap korps secara manual
Peta
Dunia permainan dibagi menjadi beberapa provinsi heksagonal.
Skenario yang dapat diputar: Peta yang dibuat secara acak dengan ukuran yang dapat disesuaikan, Afrika, benua Amerika, Asia, Eropa, Eropa (1936)
Kecerdasan buatan
Ada banyak karakter dan perilaku AI berbeda yang didistribusikan secara acak ke setiap negara saat Anda memulai skenario baru, misalnya:
- Bertujuan untuk dominasi global, globocop atau bersikap netral
- Fokus pada pengembangan ekonomi atau militer
- Fokus tinggi atau rendah pada teknologi
- Afinitas dalam membentuk aliansi
- Strategi seimbang atau campuran dari yang disebutkan di atas
Apakah Anda akan menaklukkan dunia atau dianeksasi oleh peradaban lain?